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Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア- BS11(3/14)#20

Episode 20 絶対魔獣戦線メソポタミアII
 
グランドサーヴァント山の翁、ハサンが出現。
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ティアマトに死を与える。
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ここがチャンス、イシュタル、マーリン、エレシュキガル、マシュの総攻撃。
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総攻撃をしても簡単には倒せない。
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そんな外装を削る攻撃など何時間掛かるか分からない。
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それでも波状攻撃を繰り返す。
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ティアマトは泥を噴出して冥界自体を作り変えようとする。
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泥からは新たなラフムが出現する。
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今度のラフムは強力でイシュタルでさえも手を焼く。
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マーリンと二人で11体のラフムを相手する。
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その隙にエレシュキガルと藤丸、マシュはティアマトの動きを封じる。
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冥界を出て地上を目指すティアマトを追う。
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イシュタルを助けるハサン。
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ラフムに攻撃されてピンチ、ギルガメッシュがサーヴァントアーチャとして召喚される。
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ゲート・オブ・バビロンがラフムを倒す。
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脱出を諦めたティアマトは己の周囲の世界を作り変えようとする。
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固有結界にも似たその権能は世界新生、ネオジェネシス。
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エレシュキガルの宝具、発熱神殿で権能の広がりを封じ込める。
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ギルガメッシュは分析する、この権能を防ぐにはマシュの宝具で抑え込み、
その間にティアマトを討ち果たす必要がある。
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それが可能なのは生者だけ、藤丸だけが可能。
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それならばマーリンも宝具を展開して藤丸の接近を援護する。
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ギルガメシュは短剣を与え、頭を狙うのが常套だ。
マシュのロード・キャメロット、マーリンのガーデン・オブ・アヴァロンが展開される。
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それと引き換えにエレシュキガルの宝具が終了する。
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実はティアマトを倒すために生者に行動を与えたりと冥界のルールを尽く無視してきた。
それはエレシュキガルにとっても無理を強いてきた。
全ては気に入った藤丸の力になるため。
口下手で感情表現の苦手なエレシュキガルの精一杯の協力だった。
でもこんな自分も結構好きだったりする。
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マーリンの宝具で冥界が花で溢れていた。
こんな光景が見えるなんて最後に幸せを感じて消失する。
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ティアマトは内外で泥を噴出するとラフムが出現する。
外はギルガメッシュが倒し、内部ではハサンが引き受けてくれる。
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ティアマトに到達するために走る藤丸。
ハサンに助けられ、難所でフォウくんも助けてくれる。
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遂にティアマトにたどり着く、彼女の意思と対面する。
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多くの命を育んできた、しかし子供たちは遠くに行ってしまう。
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私はずっと側に居たかっただけ。
私の愛は間違っているの?
子らは皆、母を愛している。
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もう二度と私を愛さないで。
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ギルガメッシュが乖離剣、エネマ・エリシュでティアマトの肉体を消去する。
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全てが終わり、藤丸とマシュは外の現界で眠っていた。
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---最終回 「」---
 
なんともはや、くどくてしつこい脚本ですね。
何度も上げて下げてを繰り返されると飽きてしまって辟易する。
各自の宝具を展開するところが見せ場。
その後は消失しても良かった気がする。
イシュタルなんて冥界では約立たずとは言わないが、今回なんてサンドバッグ。
そこまで描く必要があるのか疑問。
そしてギルガメッシュがアーチャーとして召喚。
異世界から訪れたのか良く分かりませんが、それをするなら
 もっと早くに描けよ的な不満が残る。
正直、面白かったと言うよりも疲れたとしか言えない。
それほどに何度も繰り返された上げ下げ、ピンチとチャンスの繰り返し。
上手い脚本とは言えずヘイトが溜まっただけ。
これがFateシリーズとも言えるかもしれないがクドすぎる。
ファンは頑張ってお金を落とせばいいと思う。

ラフムがイシュタルをボコボコにするシーンはエヴァの劇場版を思い出させる。
アスカが倒した量産型が再生して捕食するシーンを思わせた。

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テーマ : Fate
ジャンル : アニメ・コミック

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