痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 TokyoMX(3/11)#10
第十話 防御特化と出撃。
追手にもスキルや魔法は使わない。
全て体術と格闘センスで倒す化け物だった。
楓の木は10個のオーブを奪って守った。
しかし3時間を越えて戻るオーブもある。
明るくなると撹乱と襲撃は難しくなるから。
集められるだけ集める。
奪い返しに来るギルドを外で迎撃するとクロムとイズ、カスミも出る。
頃合いだからと帰ろうとするが囲まれていた。
もう十分に人間辞めてるわよ。
ただでは死なないとドレッドに連絡。
守りきれるかが不明なので直様、全員に連絡。
二人で一人のコンビプレイで応戦するがレベル差がありすぎる。
その後、全員が帰ってきた。
シロップのダメージはメイプルに蓄積される。
サリーは無理して出撃したのは周辺のマップを作成するためでもあった。
それに従ってメイプルがマイ、ユイを従えて拠点を次々に攻撃して回る作戦。
サリーは無理したのでしばらくは眠る。
ここらで終わりかと観念する。
ミィが到着、リーダー対決になる。
現在2位の炎帝と7位の楓の木のギルマス対決だけに注目の的。
---次回 「防御特化と」---
サリーの遊撃でマップが完成されました。
ペインほどではないにしても大概な実力者ですよね。
それにカスミも遊撃すれば同程度にはオーブが集められる。
イズも衣装に持てるだけ爆弾仕込んで戦える。
攻撃に関しては個人の平均値が図抜けてますよね。
それでいて弱小ギルドなのでポイントが2倍。
かなりなラッキーですよね。
ギルドの実力は構成員の総レベル数で測るのが今回のルール。
楓の木には有利です。
最後はペインとメイプルの盾と矛対決でしょうね。
メイプルの攻撃は常識はずれなだけに初見には防御しづらい。
サリーのような体捌きと格闘センスのあるペインでも苦しいでしょう。
逆に小回りが利かないメイプルは対人格闘が弱点でしょうね。
そこはサリーがフォローするでしょうから、2対1なら勝てるかな?
炎帝のマルクスは中の人補正でやる気の無さがいい味出してます。
トラップも凄い技術で拠点防衛には必要な技術ですよね。
でもメイプルが攻撃無効化スキル持ってますからね。
何もせずに無力する姿はどう見ても天使なのに魔王にも思える。
相手は堪らないですよね。
相手は何処までメイプルの能力を知っているのでしょうね?
そして参加者は他社のバトルを観戦できないとしたらメイプルには有利。
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